Opis:
Naszym celem jest zaprogramowanie robota w taki sposób, aby pokonał wyznaczoną trasę i zaświecił wszystkie wymagane pola. Sporo do myślenia, a przy okazji możemy się nauczyć podstaw funkcji w programowaniu.
Ta gra nie została jeszcze skomentowana. Może zrobisz to jako pierwszy(a)?